Sony archivos patente para un controlador como un guante
Con la llegada de las consolas de realidad virtual sobre nosotros, ahora es un momento tan bueno como cualquier otro para los accesorios que pueden ser usados ??en conjunto con el salto tecnológico. Gigante de la electrónica Sony ha presentado recientemente para un trío de patentes y se ven estar tomando VR a un nuevo lugar interesante.
El trío de patentes son para un nuevo sistema de control basada en el guante que se centra en torno a un sensor de flexión del dedo de seguimiento, un sensor de contacto separada que se registra cuando el usuario toca un objeto físico, y un módulo de comunicaciones que envía estos datos a un dispositivo de realidad virtual donde que se incorpora en la experiencia simulada.
La presentación de la patente describe el sistema como “un objeto rastreable que está configurado para ser iluminada durante la interactividad con al menos un sensor inercial para generar datos de sensor inercial”. Que recuerda a la del movimiento del movimiento “varita”, reveló en 2009 y lanzado para el PS3, el guante que parece ser más diestro y sus capacidades de colaboración tienen el potencial de hacer que las acciones de gestos o movimientos aplicables más allá del mundo de los videojuegos.
Una nota importante para hacer en la naturaleza de las patentes es que no hay garantía de un producto de esta naturaleza jamás verá la luz del día . Entre el costo , el tiempo , y lo bien que funcionaría en realidad , Sony puede optar por sólo tiene que mantener la patente y trabajar en otros proyectos, pero sí sugiere que están al menos considerando la computación portátil en el futuro.
Source: Sony